最近看到不少的朋友反馈极少数的游戏资源有报毒的情况
这里代替站长老哥说明一下问题
杀软报毒基本上就是以下几种情况(没有真病毒的前提下)
1.汉化文件导致的杀软误报
因为汉化组在制作汉化文件时候,需要篡改部分游戏原本文件里面的字符
所以文件主体里面的英语和日语被换成了中文,从而产生了改动
导致杀毒软件判定文件产生篡改而报毒体系
好比你拧开一瓶可乐然后再拧回去,尽管可乐只是被拧了个瓶盖
但是你卖给别人时候别人也会觉得这是个有问题的,因为不是原封不动的了(少女原味可乐嗷)
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2.游戏引擎存档文件与Windows系统冲撞产生误报
有些游戏引擎的存档是默认存在c盘user/app data/这一串
因为这些游戏用的引擎五花八门
甚至制作时候可能就是用的盗版软件制作的
所以系统会无法判断是谁,是不是好人,是为了什么而来
当你运行时候游戏就会在C盘对应位置建立个存档
杀毒系统检测到c盘有文件变动
就会以为是有病毒想攻击系统盘篡改系统盘文件
所以产生误报强制清除该文件
毕竟你家一直有人敲门还不说自己是谁还不露脸你当然不敢开门(FBI和社区送温暖除外)
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3.游戏的制作文件和云翻补丁有冲突
最典型就是RPGmaker引擎制作的东西
里面百分百会有个.dll的文件
报毒基本上七成也是他
那dll文件里面有和云翻软件联动的一个步骤
启动游戏时候可能就会被误认为你想使用云翻软件
当你看过第一条时候你就应该明白为啥这里会报毒了
你打开游戏导致dll运行时候杀软视为云翻文件想篡改你程序所以开始报毒
而且用过云翻的会发现里面能修改游戏数据,血量啊金钱啊啥的
这就等于是开挂了
用过月影风灵的应该深有体会,每次开挂时候挂都会被杀软吃了
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4.游戏破解文件导致报毒
这个我觉得大家完全应该见怪不怪了
crack文件本来就是通过篡改信息绕steam验证达到破解效果的
当你破解这个游戏的一刻这游戏就是被开过的可乐了
而且破解文件大部分没有正规署名
破解后也基本上不会和原署名一样
所以破解补丁报毒被吃对于常年玩破解版的朋友们来说都是家常便饭了
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最后:
这里只是简单解释一下报毒的原理和基本现象,本人非专业程序员,以上总结全是个人经验,请专业人士高抬贵手勿喷。
其次报毒不代表就是误报,里面也会可能有真的病毒。
如果你介意冒这个风险,就在杀软报毒时候把相关内容删除,这样确确实实安全一些。
如果你愿意冒这个风险,风险也是需要你自行承担的,本站不保证任何相关方面问题,毕竟冒风险还安全的方式还是躺床上睡一觉实际一点。
站长:站内资源都是搬运,每天解压和压缩已经消耗很大时间,不会给你种植木马。懒得搞也不敢搞,初心只有一个,为了把小站做大,分享免费游戏,看不惯各种变相收费而已。
准确说大家聚在这里ghs本身也就是一种冒险,毕竟天朝不让ghs。
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