【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神

图片[1]-【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元
图片[2]-【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元
图片[3]-【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元
图片[4]-【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元
图片[5]-【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元

内容概述

v1.31

1.新功能:困难模式

由于大多数玩家都完成了普通模式,因此对于想要挑战更困难的地图,这就是大家梦寐以求的内容。我们现在正在努力平衡困难模式。

2.新功能:阵型

正如在之前的更新中提到的,由于我们提高了游戏的难度,我们也想在游戏玩法中添加一些额外的机制(这可能会强烈影响当前的游戏玩法),让大家有更多的方式来击败敌人。

目前,我们有6种阵型,它们是

需要一种类型元素才能激活的三个阵型–算是普通级阵型

需要两种类型元素才能激活的三个编队–算是高级阵型

阵型独有能力:一旦阵型达到一定级别,会增加一个额外的被动能力,当然,非常有用。

自动填充阵型:玩家可以预设阵型并直接在战斗中释放。

3.新单位:风神、雷神

我们决定将风神和雷神成为与众不同的的一种新的单位类型。风神和雷神在DPS或特殊能力上有很高的优势,但只能在战斗中维持一段时间或波数。因此,这将限制她们的压倒能力。此外,定价也会更高。

4.平衡:普通难度与策略

根据玩家的反馈,我们的游戏玩法目前仍然以某种方式要求玩家不停地召唤新单位以弥补死亡单位的空缺。我们仍在努力让游戏更偏向于策略,并降低boss技能伤害以防止一击必杀。

游戏介绍

在无意中打破了你家储藏间那本神秘书的封印。

这本神话书有一股巨大的魔力,辅助使用者可以打败任何妖怪,

并记录下他们的名字,从而控制他们。

这种神圣的力量太强大了,惊动了所有附近的妖怪。

在他们攻打过来时,你必须找到自己的方法去战胜他们取得胜利。

【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神-魔王萌次元
【SLG/更新/官中/无码】H版植物大战僵尸 妖谈:百鬼夜行 V1.31 风雷神
此内容为付费资源,请付费后查看
30积分
付费资源
已售 8
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞10
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情

    暂无评论内容