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V231029_2
修正插孔的项目图标为低音炮
修改项目图纸未在卡夫中注册
■追加
·服装14种
·敌人2种
·袭击模式(万圣节)
·座椅(可横着放置NPC的项目)
·追加断头台的NPC(姐御原住民、男孩原住民、女大柄、地底的女人)
·人造人的NPC追加(SHINO)
·凯戈和雷卡的活动
·万圣节的物品约30种
(230930)
·确认任务进行状况的功能
·在地图上显示任务的位置
■追加H
·凯戈×瑞卡(事件H)
■修正调整
·修正用建筑物围起来的NPC在地图的每个区域的读取中建筑物隐藏时,从被围起来的地方出去的问题←重要
·布拉德索德的技能反映给男孩子原住民
·修正了在外面设定待机位置的NPC在家中时,使用回调按钮会使待机位置的行为变得奇怪的问题←重要
·修正“托生说服”事件的结果显示不能正确反映的问题
·修正主人公败北H不再生的问题←重要
·修正了叶子前贴等一部分装备的外观不能反映在约拿上的问题
操作清单插槽
左键单击: 移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品
右键单击: 项目(消费品,设备,建筑物等)可以通过右键单击使用。
您可以通过 shift + 左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。
(键盘操作
W/A/S/D 移動
Shift + 移動:走る
Space 原地攻击(瞄准目标 or 游标方向)
F 重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标 or 游标方向)
R 抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消 r
X 跑固定的 on/off
使用数字键库存项目(最左边为0)
M 图
ESC 姿势
隐藏 tab 设置菜单
关于鱼饵和箭等消耗品 优先使用清单左侧的清单。
■釣り
在装备了钓竿的状态下按右键开始
左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。
如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。
鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。
■動物の捕獲
放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)
捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度) ,可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。
达到 max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。
■原住民の捕獲
土著人可以用棍棒打晕他们,把他们的昏迷量规(白色量规)设为0,然后把他们打晕。
你可以回收昏迷的土著人,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。
![头像](http://mwmoe.me/wp-content/themes/zibll/img/avatar-default.png)
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