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游戏特点:
透过选择、升级和移除
来建立并管
理你的卡牌组合。
超过150种多样化的卡牌,让你发掘各种玩法和策略。
3个地图区域各自充满独特敌人
和具有挑战性的头目。
体验19个手工绘制的
像素艺术动画,描绘精灵们的各种仪式。
沉浸在怀旧的复古风格像素艺术中,全都是由画师精心手绘。
享受受经典奇幻风格的RPG游戏配乐。
探索由一个由2人独立制作团队带来非常用心制作的大量内容。
1.6版
以下是1.6版的更改:
更新
新卡片x 5
潜行暴击和潜行射击-新的攻击卡,当隐藏造成额外伤害时使用这些卡
机会和黄金机会-以相对较低的成本推出的新的重磅牌。然而,他们引入了一个新的“使用或丢失”条件:如果你在手上画了一个,但在回合结束时没有使用,它将从当前战斗中删除
急速撤退:具有隐藏能力的新卡,消耗0,但下一回合开始时能量减少1
焦虑拆穿
当躲避敌人的特殊攻击时,黄昏现在将获得4点焦虑。躲避正常攻击仍会导致2焦虑
当从隐藏中出现时,焦虑将不再被消除。相反,它会将每个回合减半,作为常规的debuff
Sleight of Hand只能升级到+1+1个版本更新为0成本并抽取2张卡
毒弹稀有度增加
隐藏口袋稀有度增加
所有烟雾弹加强
潜行惊喜稀有度增加,+1+2版本略有削弱
对于所有射击和重击卡,+1和+2版本的攻击增加
可怕的一击和可怕的暴击更加无力
众筹可以偷走更多的硬币,但它伴随着消费
商店
每次您付费升级/移除卡时,在剩余的旅程中,升级/移除价格都会增加
预升级卡价格略有下降
在旅途中,预先升级的卡会更早地出现在商店中
战斗奖励
预升级卡将在您的旅程中稍早出现,作为战斗奖励
赢得精英战斗可获得更多硬币奖励
击败宝法获得更多硬币奖励
赢得精英战和老板战得分更高
在精英和老板战斗中跳过奖励卡的硬币略多
敌人/战斗级别
地图2和3中少数敌人的攻击略有减弱
粉碎之缕的基本动作是进行低伤害的穿刺攻击
地图2和3有更高的机会生成精英战斗较少的路径
第一场战斗遇到骷髅威文变得更容易
骷髅枪骑兵的特殊技能会减少1张冻结卡,但打击会稍微加大
骷髅脚夫再转1圈充特殊技能
重新排列等级中的敌人组合,以便在一次回合中给予更少的敌人牌
指挥官现在给小黄人一个减少的“尖峰”增益。此外,仆从组合已经更新,以获得更好的难度平衡
“慢速”和“正常”模式的战斗速度都有所提高
简易模式变得更容易了
其他
在库中观看动画时,可以打开和关闭前景树叶
添加了更多分辨率选项
几张卡片上的文字润色
当您已满生命值且所有卡已达到最高级别时,升级节点中的硬币奖励更低
炼金师卡片艺术更新以更清楚地传达其效果
Bug修复
无法再点击字符选择屏幕中弹出的起始卡
最终分数显示错误已修复
地图弹出视觉错误已修复
![头像](http://mwmoe.me/wp-content/themes/zibll/img/avatar-default.png)
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